Анти Мафия
- Подходит для
- полноценная социальная дедукция
- Участники
- 5–8
- Время
- 20–30 минут
- Особенности
- Роли, раунды и подсчёт результата автоматизированы; никто не выбывает.
Устрой уютную вечеринку!
3 формата без выбывания и без ведущего
Мафия — одна из лучших игр для компании. Обсуждение, подозрения, блеф, неожиданные развязки. Но у классической мафии есть проблемы, которые знакомы каждому, кто играл больше одного раза.
Первая — выбывание. Тебя «убили» на первом круге, и ты 20 минут сидишь и смотришь, как играют другие. Особенно обидно, если тебя выбрали случайно.
Вторая — негатив. «Голосуем, кого убьём», «город засыпает», «мафия убивает» — механика построена на обвинениях и устранении. Для тимбилдинга или вечера с друзьями это не всегда подходящий настрой.
Третья — ведущий. Кто-то должен вести игру, следить за ролями, объявлять фазы. Один человек не играет, а работает.
Мы любим мафию, но хотели другой формат. Без выбывания, без давления, без ведущего. Где ты не обвиняешь, а выбираешь, кому доверяешь. Где настрой — на позитив.
Так появились три игры.
Анти Мафия — все игроки — грабители банков. Но среди них двое — полицейские под прикрытием, которые пытаются саботировать ограбления изнутри.
5 ограблений. В каждом босс выбирает команду для дела. Копы пытаются незаметно провалить миссии. После пяти раундов — голосование: кто коп?
Грабители побеждают, если вычислят обоих копов. Копы побеждают, если хотя бы один останется нераскрытым.
Чем отличается от классической мафии:
Когда играть: тимбилдинг, вечер с друзьями, корпоратив. Идеально для команд 5–8 человек.
Длительность: 20–30 минут.
Пришелец среди нас — все игроки — экипаж космического корабля. Одному случайному игроку — пришельцу — достаётся другое секретное слово из той же категории.
Каждый описывает своё слово тремя эмодзи. После трёх раундов описаний и обсуждений — голосование: кто пришелец?
Пришелец не знает настоящее слово и должен блефовать, подбирая правдоподобные эмодзи. Экипаж пытается вычислить его по несоответствиям.
Чем отличается от классической мафии:
Когда играть: разминка перед встречей, знакомство команд, вечеринка. Работает от 3 человек.
Длительность: 10–15 минут.
Предательский квиз — командная викторина, где один случайный игрок — крыса. Крыса видит правильные ответы и пытается незаметно увести команду к ошибке.
5 раундов вопросов. Команда обсуждает и голосует большинством. После пяти вопросов — голосование: кто крыса?
Побеждает команда целиком — или крыса, если сыграла гениальную соло-партию и осталась нераскрытой.
Чем отличается от классической мафии:
Когда играть: корпоративный квиз, тимбилдинг, когда хочется совместить интеллект и интригу.
Длительность: 20–30 минут.
Все три — про скрытые роли и социальную дедукцию, как и мафия. Но с важными отличиями:
На вечер или тимбилдинг можно выстроить сценарий из нескольких игр:
Такой сценарий покрывает час и не надоедает — каждая игра ощущается совершенно по-разному.
Если вам нравятся игры типа мафии, но хочется без выбывания и без негатива — попробуйте. Создайте комнату на Salo.fun и начните с Анти Мафии.
Обычно после первого ограбления все уже забывают, что пришли «на тимбилдинг», и начинают подозревать друг друга по-настоящему.
5 форматов, которые можно запустить по ссылке за пару минут
3 браузерных формата для друзей и команд: словами, жестами и через ограниченный словарь
Живое общение — сердце salo.fun